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C++

 

・・・ C++ のプログラミングのTIPS とサンプルコード ・・・


■C++の基礎知識 : C++の基本的な言語仕様

C++の基礎知識(1) [記述篇]ソースファイル、ヘッダファイル、コード、コメント、開始と終了
C++の基礎知識(2) [データ型篇]基本データ型、列挙型、複合型、typedef
C++の基礎知識(3) [定数篇]論理値、整数、浮動小数点、文字と文字列、#defineとconst
C++の基礎知識(4) [変数篇]宣言と初期化、スコープ、配列、文字列、予約語
C++の基礎知識(5) [演算子篇]基本的な演算子、特殊な演算子、演算子の優先順位
C++の基礎知識(6) [関数篇]宣言、戻り値、引数、オーバーロード、再帰処理
C++の基礎知識(7) [制御文篇]if...else文、switch...case文、while文、do...while文、for文
C++の基礎知識(8) [ポインタ篇]宣言と代入、ポインタと配列、ポインタの計算、関数ポインタ
C++の基礎知識(9) [構造体篇]構造体、共用体、ビットフィールド
C++の基礎知識(10) [クラス篇]宣言と実装、作成と破棄、アクセス修飾子、thisポインタ、継承
C++の基礎知識 EX [番外篇]テンプレート、プリプロセッサ、標準入出力

■C++ Tips : C++における基本的なテクニック

C++の壺・配列篇 配列の基礎 / 代入とコピー / 配列と関数 / 動的配列
C++の壺・文字列篇 文字列のしくみ / strlen / strcpy / strcat / strcmp
C++の壺・ポインタ篇 ポインタの基礎 / ポインタと配列 / ポインタと関数
C++の壺・文字確認篇 文字コード / 文字の確認 / is系マクロ
C++の壺・乱数篇 擬似乱数 / 乱数の生成 / 乱数の範囲指定
C++の壺・データ変換篇 大文字と小文字 / 数値への変換 / 文字列への変換
C++の壺・ファイル篇1 Cのファイル処理 / 入出力関数 / 更新モード / バイナリモード
C++の壺・ファイル篇2 C++のファイル処理 / 入出力処理 / モードフラグ
C++の壺・ファイル篇3 バイナリ・アクセス / ランダム・アクセス / EOF・エラー検知
C++の壺・ビット篇 ビット演算 / ビット・フラグ / ビットフィールド
C++の壺・時間処理篇 tm構造体 / 日時の表現 / 経過時間
C++の壺・ソート篇 単純なソート / クイックソート / qsort関数
C++の壺・検索置換篇 検索とstrstr / 置換とmemmove / すべて置換
C++の壺・メモリ篇 バッファ操作 / mallocとfree / newとdelete
C++の壺・構造体篇 構造体の基礎 / 構造体の演算 / 構造体と関数 / 動的構造体
C++の壺・リスト篇 リスト構造 / データの追加と挿入 / データの削除
C++の壺・ハッシュ篇 ハッシュ関数 / ハッシュテーブル / データの登録・検索
C++の壺・クラス篇1 クラスの基礎 / クラスの継承 / 動的インスタンス
C++の壺・クラス篇2 friendキーワード / constキーワード / 演算子オーバーロード
C++の壺・クラス篇3 クラスの多重継承 / メンバ関数のinline化 / クラス・テンプレート
C++の壺・例外処理篇 try...catch...構文 / 例外情報の管理 / 複数のcatchブロック

■C++ Sample : C++のプログラムやライブラリのサンプル

DOSカレンダー DOS画面にカレンダーを表示するプログラム
DOSポーカー(1) 第1回 ゲームの流れ
DOSポーカー(2) 第2回 定義と宣言
DOSポーカー(3) 第3回 ゲームの実行

■C主要関数リファレンス : C言語の関数の仕様と用例 (別窓)



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